おくりびやまから悪意を込めて

主にポケモンの記事を書く予定だったんですけど幻想人形演舞にハマりました

8月のオフ結果と使用構築簡易まとめ

ブログ開設1周年を迎えたらしいです。見てる人がいるかはわかりませんが細々と自己満足のためにしばらくは続けると思います。

いくつかのポケモンオフ大会に参加してきたので簡単に使ったパーティと結果をまとめます。

 

・8/7 第6回ばしオフ(全国ダブル)

一橋大学ポケモンサークルが開いたばしオフに初参加させていただきました。大学に入った瞬間に学歴に押し潰された。一橋大学っていう名前がすでに強い。

【パーティ】

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左上誰だお前

シュシュプLv.1 アロマベール がむしゃら/トリックルーム/おさきにどうぞ/まもる

モロバレル さいせいりょく ギガドレイン/イカサマ/いかりのこな/キノコのほうし

ガラガラ ひらいしん ホネブーメラン/いわなだれ/ほろびのうた/まもる

クチート いかく じゃれつく/いわなだれ/ふいうち/グロウパンチ

クレセリア ふゆう トリックルーム/てだすけ/れいとうビーム/サイコキネシス

ドーブル マイペース ダークホール/ねこだまし/このゆびとまれ/ぜったいれいど

 

【解説】

レベル1シュシュプを主軸としたトリックルーム軸の構築。隠れ特性「アロマベール」によって味方全体がメンタルハーブを持った状態になる。つまり挑発やアンコールといった技をケアする必要がなくなるのである。技はトリックルーム、守るに加えてメイン技のがむしゃら、最後におさきにどうぞを入れている。これはトリル下で横のポケモンを最速で動かすために使う。

 

クチートはエースで、グロウパンチを入れることによって強化しつつ殴れる。

 

ガラガラは辛いヒードランギルガルドに対する駒で、ワイドガードやみがわりを気にせず叩けるホネブーメランを採用した。また、残数有利を取った時点で詰めにいくための滅びも入れることで特殊なパーティにも勝ちやすくした。

 

モロバレルはよくあるやつだががむしゃらで削ったドランなどにトドメをさせるようにイカサマを採用している。

 

クレセリアシュシュプを出すよりクレセリアの方が良い、と判断した場合に出すためメンタルハーブ。ボーマンダランドロスへの打点として冷凍ビーム、モロバレルゲンガー等への打点としてサイコキネシスを入れている。

 

ドーブルもよくあるスカーフ型で、基本的に先発で出す。シュシュプと並べると相手に厄介な択を強いることができる。

 

ちなみにニックネームを見れば気付くと思われるが、初手でドーブルシュシュプと繰り出すと相手視点で「やみなべは ポニーテールと シュシュを くりだした!」となる。どこかで聴いたことがありますね。なんか大人数の某アイドルグループのアレ。実際そこそこウケた

(本当はシュシュプのNNを「シュシュ」にしたくはなかった、理由はこのポケモン自体が知られていない場合に爆アドが取れる可能性があるからである。かなり種族名に近いため検索されて特性がバレると不利なのだが、オフライン対戦ということで一発ネタを用意してしまった。)

 

【結果】 

 3勝2敗、直接対決負けで予選落ち。

最も重要な直接対決の試合において自分有利な盤面で相手側の通信が切れてしまい、再現するにはかなり運要素が多い対戦でターン数もかなり経過していたので「選出変えずに最初から再戦」としたらその再戦でゴミ運を発揮し負けてしまった。正直勝てる試合だったため悔いはあるが実質4-1で予選通過出来ていたかもしれないと考えれば上出来ではあると思う。負け試合は初手ガルーラヒードランにねこ身代わりから入られてトリル後ガラガラの前でドラン動かされて負け、というもの。ブーメランくらい警戒されると思ったが無警戒に動かれた。

 

・8/9 淫夢交流会(全国ダブル)

またの名を10大学交流会。同じパーティを使用。

【結果】

予選リーグ3勝2敗直接対決勝ちで2位通過、決勝トーナメント1回戦負けベスト8

予選のうち1敗はほぼ勝ち確定の状態からなぜかありえない技選択をしてしまいフイにしたものなので実質4-1(強がり言い訳マン)。特にシュシュプによる初見殺しが炸裂したオフで、2試合初手ボルトロスの挑発を無効化してワンサイドゲームに持ち込むことが出来たので狙いは正しかった。

決勝トーナメントは相手のパーティがガルーラ/ヒードラン/化身ボルトロス/霊獣ランドロス/モロバレル/マリルリで初手ボルトランドかガルーラボルトなら楽だったがボルトロスを選出されず、ガルーラマリルリがどちらも最速起きを決めてきたので負け。最速起きじゃなければ十分勝つチャンスはあったがダークホールを使っている以上こればっかりは仕方がない。

 

【総括】

メガガルーラ+身代わりヒードランの同居しているパーティに勝てなかったがそれ以外にはそこそこ戦えた。ドラン入りが相手でも初手からドランを出されなければ十分戦えるが初手ガルーラヒードランは無理ゲーだった。ガルーラヒードランはCHALKを始めかなり同居している多い組み合わせであり、それに勝てないのではこんなパーティを使う意味があるのかという点が拭えない。ただし、間違いなく言えることはこのパーティは嵌れば使ってて非常に楽しい。ボルトの挑発やエルフーンのアンコールなどを無効した時は大変気持ち良い。ガチ環境でやっていくには厳しいと思うが遊びで使う分には十分な構築だと思った。

なおこの構築は某氏がブログに上げているものを改悪したものです。申し立てがあったらすぐにこの記事を削除します。

 

・8/13 ぽちゃオフBREAK(トリプル)

シングルダブルトリプルの3ルール同時開催の大型オフ。トリプルで参加。

【パーティ】

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トリプルでもライコウマンダ

普通のパーティなので解説も普通に。

【個別】

ライコウ プレッシャー 臆病CS

10万ボルト/バークアウト/ひかりのかべ/まもる

構築のスタート。全国ダブルにいるライコウマンダをトリプルでも使ってみようと思った。技はメインの10万に特殊相手に強く出せるようにバークアウト光の壁を採用。結果から言うとこの技構成は大失敗で、めざ氷が欲しいシーンが多かった。バークアウトもワイドガードに引っかかるため使いにくく光の壁だけで十分だった。またトリパ耐性が薄いので吠えるの採用も視野に入る。

 

ボーマンダ いかく 控えめCS

ハイパーボイス/りゅうせいぐん/おいかぜ/まもる

特殊一本のメガボーマンダ。一見悪くなさそうだが使用感はイマイチだった。流星群は使う機会も少なく他の技でいい場面ばかりで、両刀にして特にニンフィアサーナイトなどに高い打点となる恩返しか捨て身タックルを採用した方がよかった。

 

バンギラス すなおこし 陽気AS

いわなだれ/かみくだく/ばかぢから/れいとうパンチ

天候メタ。追い風下で岩雪崩打ってるだけで勝ちたい人生だった。鉢巻が多くて強いって書いてあったから鉢巻にした。冷パンよりアイヘでいいと思う。ちゃんと動かせたらめっちゃ強いけど弱点も多彩。

 

ヒードラン もらいび 控えめhbcS

ねっぷう/だいちのちから/みがわり/まもる

絶望的にフェアリーが重いので採用。熱風は放射でもいい気がする。無難に強かったけどどこからでも対策技が飛んでくるので丁寧に扱わないといけない。

 

カポエラー いかく 陽気HS

ねこだまし/インファイト/フェイント/ワイドガード

ガルーラバンギラスなどが重いと思ったのでトリプルの便利屋カポエラーくんを招聘。仕事的にどの技も切れない。役割を詰め込みすぎて過労死した。ごめん。

 

モロバレル さいせいりょく 生意気Hbd

ギガドレイン/キノコのほうし/いかりのこな/まもる

トリパ対策兼相性補完兼サポート枠。バクーダトリパやサマヨール入りトリパ相手でも仕事出来るように矯正ギプスでSを下げたが、黒い鉄球の方がトリックに強いので絶対そっちの方がいい。対戦ROMに黒い鉄球が無かった。しかも一度も発動しなかった。

 

【結果】

3勝3敗でリーグ内4位。ライコウ阪神っぽいから収束した説。

結論としてはパーティがどうしようもないくらいに弱かった。負け試合はカメドーサマヨとエルテラドーとリザドランだったので強い構築に順当に負けた。立ち回りも良かったとは言えないがそれ以上にパーティ構成、技がどうしようもない弱さだった。またニンフィアが重すぎるのはトリプルのパーティとしては論外だった。むしろよくこんなので3勝できたなっていう印象。おとなしくドリュウズを入れてバンドリマンダにした方がいいと思った。

 

いずれのオフも非常に楽しかったが勝ち切れなかったのが悔しい。

この夏まだどこかのオフ行きたいですね。

【幻想人形演舞ユメノカケラ】てるもこ玄武スイッチ【カップリング大会優勝】

雪花菜さん主催の「演舞の中心で愛を叫べ~カップリング杯~」に参加しました。

縛りルールはカップリング(2人、または3人)でパーティを組むこと、カップリング全員を選出することです。詳しくは探してください(

 

【パーティ】

 

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ケンカするほど仲が良い

 

Pかぐや 光/無 

・弱点が闇だけ。幻が効かない光は強い。玄武展開要員、そのまま殴れる。

Dかぐや 光

・おなじみハピナス。壁役。こっちも玄武起動できるけど選出誘導の役割が大きい。

Eかぐや 炎/音

・エクストラでなぜか炎になってしまったため妹紅に仕事を取られてた。音が一貫してる時は出す予定だった。玄武アタッカーの1人。

Pもこう 炎/闘

・捨て身エンブオーが可愛くなった。玄武下のエースのはずだった。あまり出番なかったけど(

Sもこう 炎

・先手必勝からのC200ピアスによる破壊神。出して1体ぶっ飛ばして玄武展開につなぐだけの簡単なお仕事。

Eもこう 炎/風

・フルパワーによるアタッカーも考えたが耐久、積み人形メタとして耐久振って破滅の声型での採用。めんどくさい子がいたら出す予定だった。

 

基本選出は

S妹紅・P輝夜・@1

でS妹紅で1体破壊してP輝夜に引いて玄武展開。それだけ。

 

【対戦ログ】

予選リーグからのトーナメント。7人だけど。

1回戦 幻夢さん チルノ・大妖精

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大チル。このパーティとはマッチングしたことがあり何するか知ってるので基本選出を諦めてピンポイントで殺しにいくことに。

Nチルノの両壁に対してP輝夜で殴りつつ処理、Aチルノがホワイトミストで積みに来たところをブーイングして吹き飛ばしたらPチルノ。これはルール違反では、と思ったら相手降参。勝ちを譲ってくれました。まあ炎4体に大ちゃん出したくないよね。わかる。

 

2回戦 Litardさん エリス・幻月

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旧作から。こだわりを感じる組み合わせ。

全体的に速いので基本選出のスイッチ展開。

初手S妹紅でSエリスを双突で破壊。EエリスにP輝夜投げて大地符見せて交換読み不思議な波動打ったらP幻月が出落ちして勝ち。極めて理想的な試合。

 

3回戦 無意識の伝道師さん 古明地姉妹

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音の通りが極めて良いのでE輝夜の出番。残りは基本選出。

初手S妹紅Pこいし対面で予想外。ファイアウォールで落とせず返しのコールドレインで倒される。P輝夜の玄武展開からPこいし、Eこいしを倒し狩り損ねたEさとりをE輝夜で落として勝ち。これがてるもこスイッチだ(ドヤ顔)

 

予選全勝で1位通過。

 

準決勝 ゲンさん 衣玖・雷鼓・屠自古

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このブログ最多登場かもしれないゲンさんである。パーティは電気つながり。雷統一ではないが。炎の通りは良いので基本選出。ラス1はP妹紅。

S妹紅A雷鼓、ピアスヴォルケイノで突破。E屠自古をP輝夜で玄武せずに倒しS衣玖にオーバースキルで倒される。再びS妹紅、オーバースキルなら耐久型ではないのでファイアウォールで突破。S妹紅やばい強い(小並感)

 

決勝 Litardさん エリス・幻月

再戦なので画像省略

私のパーティはどちらかといえば初見殺しなので再戦はやりにくい。なんとか策を考えようとしたが思いつかなかった、予選と同じ選出がベストと考え予選と同じ選出、装飾品で行くことに。P輝夜がグラビティブラストを覚えると分かったので不思議な波動と入れ替え。

S妹紅E幻月対面。双突打つもP幻月に受けられる。相手が交換読みをする場面と読み居座り双突連打で削りバンストを受ける。ここでスニキンを予想しP輝夜に引くとスニキンで無償降臨に成功。バンストを痛烈やけどもらいつつも玄武を展開しグラブラでP幻月を処理、残りのE幻月とPエリスもムーンボウで一撃でP輝夜3タテで優勝。成し遂げたぜ。

 

おまけ 

真の優勝決定戦 雪花菜さん 幽香・アリス

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演舞大会恒例(?)の主催者との真の優勝を賭けた決戦。対策する間もなく決戦へ。選出は同じ。

初手でチョーカーEアリスに玄武展開されて焦るもP輝夜がミリ耐えを決めたりP妹紅が膝を骨折しなかったりしたので勝利。もともとパーティ相性はよかったし多少はね。これで完全優勝

 

【感想】

S妹紅とP輝夜がめちゃくちゃ強かった。終わり(

マジメな話をすると先手必勝のS妹紅の後続が玄武展開をするのが読まれなかったのが勝因だと思う。ポケモンダブル勢のスイッチトリパの発想が演舞勢にはあまり馴染みのないものだったのではないか。

これからも演舞いろいろ工夫をしたパーティを組んでいきたい。

【トリプル】アイアントはつよい(はずだった)【第7回診断メーカー大会】

またまたきゅんさん主催の診断トリプルに参加しました。これで3回目。

 

【個別】

プテラ@プテラナイト ようきAS プレッシャー

いわなだれ/フリーフォール/こおりのキバ/まもる

メガ枠。前回のジュカインよりはマシだったけど雪崩外しまくったゴミ。

 

アイアント@いのちのたま ようきAS はりきり

シザークロス/アイアンヘッド/かみくだく/まもる

ギルガルド枠。火力が足りないメンバーなのではりきりにしたら8割外したゴミ。岩技入れたかったけど採用してたところでどうせ外してただろう。

 

ドーブル@きあいのタスキ おくびょうHS マイペース

よこどり/へんしん/いやしのはどう/ニードルガード

ねこだまし枠。ダークホールがないドーブルはゴミ。指だけして死んでてほしかった。

 

フリーザー@ヨロギのみ おだやかHC ゆきがくれ

フリーズドライ/ぼうふう/おいかぜ/はねやすめ

S操作枠。S個体値16。なんかすごい集中攻撃されて動かせなかった。なんでや。

 

カポエラー@とつげきチョッキ いじっぱりHabds いかく

ねこだまし/インファイト/いわなだれ/フェイント

いかく枠。ゴミ箱の中でまともに働いてくれたが過労死した。

 

トリトドン@たべのこし おだやかHbd よびみず

だいちのちから/ねっとう/じこさいせい/まもる

自由枠。今大会の神ポケ枠。この子がいなかったらおそらく全敗だったと思うレベル。トリレでも使ってみたい感が出た。

 

【簡易対戦ログ】

1回戦 なつみかんさん

ウインディバリヤードチャーレムユレイドルシャンデラギルガルド

ガルドがまず無理。ユレイドルを倒すまでにトリトドンが倒されたら負けだと思った。

アイアントバリヤードにアイへを外し、ユレイドルにもアイへを外しトリトドンが倒されて負け。

 

2回戦 ぬにっちさん

ゲンガーイワパレスコジョンドワシボンビリジオンズルズキン

格闘多い。ゲンガーキツい。ビリジオン倒してトリトドンで頑張るゲームにしたい。

初手ゲンガー来たらきつかったけどこない。破ったイワパレスドーブルで変身するゲームしてなんか読み合いしてたら勝った。 

 

3回戦 くどやんさん

バンギラスドリュウズウインディトリミアンデスカーンドーブル

デスカーンさえなんとかできればカポトドンで頑張れそう。

デスカーン集中して倒して2連まもる成功してバンギラスが熱湯で焼けたので勝ちました。 

 

4回戦 ゆいうささん

リザードンYナゲキエビワラーサンダーワルビアルマラカッチ

これキツい。ちなみにぷりっぴ対抗戦で対戦した方である。

プテラが雪崩をサンダーワルビアルに両外しして次ターンプテラ雪崩アイアントアイへでサンダー集中するも怯み引けず追い風されて負け。リザの技が予想外だった。あとマラカッチって葉緑素なんだね。呼び水だと思ってた。

 

5回戦 すきやバイトさん

レジギガスオドシシゴウカザルヤドラントロピウスオムスター

トロピウス倒してトリトドンで詰めるゲームだが間違いなくヤドランかオドシシはスキスワを持ってるのでその辺を早く倒したい。

オドシシの素催眠でプテラ寝たりフリーズドライで凍ったゴウカザルが脱出していったりフリーザーがヤドランの放射で火傷したりオムスターが殻破ったりスキスワしすぎて呼び水になったレジギガスに熱湯打ったりしたけどなんやかんややって勝ち。

 

3-2で終了。ログ見てもらえれば分かると思うがメインアタッカーに据えたアイアントはほぼ何もしてない。書いてないけどマジで8割外れました。プテラの雪崩も5割当たってないと思う。それがなくても勝てたかっていうとそうではないと思う。

 

種族値合計が32人中29位だった上にダークホールのないドーブルを抱えて勝てるほど診断トリプルは甘くなかったです。

 

対戦してくださった皆さん、主催のきゅんさん、ありがとうございました。やっぱり診断トリプルは楽しいです。